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4e4013e1f9
commit
c2ec239d49
@ -1,4 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Astrid Hofferson",
|
||||
"characterSpecificGamesystems": []
|
||||
}
|
@ -1,56 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Hicks Haddock",
|
||||
"componentDescription": "Das ist ein Test",
|
||||
"characterSpecificGamesystems": [
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Characterstimmung",
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"stateLabel": "Fröhlich",
|
||||
"conditionMap": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Luftfeuchtigkeit",
|
||||
"minValue": 0,
|
||||
"maxValue": "10"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"stateLabel": "Wütend",
|
||||
"conditionMap": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"stateLabel": "Enttäuscht",
|
||||
"conditionMap": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Luftfeuchtigkeit",
|
||||
"minValue": 0,
|
||||
"maxValue": "10"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Fröhlich",
|
||||
"endingState": "Wütend",
|
||||
"conditionMap": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Luftfeuchtigkeit",
|
||||
"minValue": 0,
|
||||
"maxValue": "10"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"actionMap": [
|
||||
{
|
||||
"changingValue": 0,
|
||||
"scriptAccount": "New ScriptAccount"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Characterstimmung",
|
||||
"componentDescription": "",
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"initial": true,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "Fröhlich",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "Wütend",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "Enttäuscht",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Fröhlich",
|
||||
"endingState": "Wütend",
|
||||
"actionMap": {}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"templateType": 1
|
||||
}
|
@ -1,12 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "ProductGamesystem",
|
||||
"componentDescription": "",
|
||||
"childsystems": [
|
||||
{
|
||||
"componentName": "SimpleGamesystem 1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"componentName": "SimpleGamesystem 2"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
@ -1,27 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "SimpleGamesystem 1",
|
||||
"componentDescription": "",
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "A",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "B",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "A",
|
||||
"endingState": "B"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"templateType": 0
|
||||
}
|
@ -1,27 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "SimpleGamesystem 2",
|
||||
"componentDescription": "",
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "1",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "2",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "1",
|
||||
"endingState": "2"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"templateType": 0
|
||||
}
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Testsystem",
|
||||
"componentDescription": "",
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "A",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "B",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [
|
||||
{
|
||||
"changingValue": 5,
|
||||
"scriptAccount": "New ScriptAccount"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scriptAccountConditions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Temperature",
|
||||
"minValue": 0,
|
||||
"maxValue": "10"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"startingState": "A",
|
||||
"endingState": "B"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"templateType": 0
|
||||
}
|
@ -1,86 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Season",
|
||||
"componentDescription": "Ein simples Gamesystem zur Modellierung verschiedener Jahreszeiten und deren Übergänge",
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"initial": true,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Temperature",
|
||||
"minValue": 0,
|
||||
"maxValue": "10"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"stateLabel": "Frühling",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Temperature",
|
||||
"minValue": "10",
|
||||
"maxValue": "30"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"stateLabel": "Sommer",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Temperature",
|
||||
"minValue": "10",
|
||||
"maxValue": "20"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"stateLabel": "Herbst",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Temperature",
|
||||
"minValue": "-10",
|
||||
"maxValue": "10"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"stateLabel": "Winter",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Frühling",
|
||||
"endingState": "Sommer"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Sommer",
|
||||
"endingState": "Herbst"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Herbst",
|
||||
"endingState": "Winter"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [
|
||||
{
|
||||
"changingValue": 10,
|
||||
"scriptAccount": "Temperature"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Winter",
|
||||
"endingState": "Frühling"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"templateType": 0
|
||||
}
|
@ -1,81 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Weather",
|
||||
"componentDescription": "A small Gamesystem about local weather events",
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"initial": true,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "Sonne",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Temperature",
|
||||
"minValue": 0,
|
||||
"maxValue": "30"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"stateLabel": "Regen",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [],
|
||||
"stateLabel": "Wolke",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"initial": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccount": "Temperature",
|
||||
"minValue": "-5",
|
||||
"maxValue": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"stateLabel": "Schnee",
|
||||
"stateDescription": ""
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Sonne",
|
||||
"endingState": "Wolke"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Wolke",
|
||||
"endingState": "Sonne"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Wolke",
|
||||
"endingState": "Regen"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Regen",
|
||||
"endingState": "Wolke"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Wolke",
|
||||
"endingState": "Schnee"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"scriptAccountActions": [],
|
||||
"scriptAccountConditions": [],
|
||||
"startingState": "Schnee",
|
||||
"endingState": "Wolke"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"templateType": 0
|
||||
}
|
@ -1,12 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Weathersystem",
|
||||
"componentDescription": "Ein Wettersystem, dass sich aus normalem Wetter (Sonne, Regen, Wolke, Schnee, Sturm etc.) und zusätzlich den Jahreszeiten (Frühling, Sommer, Herbst, Winter, etc.) zusammensetzt.",
|
||||
"childsystems": [
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Season"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"componentName": "Weather"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
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