Componenten löschen beeinflusst persistentes Modell auf Festplatte nicht #17

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opened 2024-03-19 10:18:06 +01:00 by sebastian · 0 comments
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Wenn eine Komponente gelöscht wird, wird sie nur im RAM gelöscht. Die Änderung wird nicht an das gespeicherte Model im Projektordner übertragen.

Gleiches trifft auch zu, wenn sich die Struktur des Gamesystems ändert und bspw. ein Gamesystem zum Parentsystem wird

Wenn eine Komponente gelöscht wird, wird sie nur im RAM gelöscht. Die Änderung wird nicht an das gespeicherte Model im Projektordner übertragen. Gleiches trifft auch zu, wenn sich die Struktur des Gamesystems ändert und bspw. ein Gamesystem zum Parentsystem wird
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