Produktgamesystemgenerierung #7
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Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Es ist nicht ganz klar, ob bei der Generierung von Baumartigen Produktsystemen die Generierung richtig funktioniert.
Außerdem ist auch nicht ganz klar, wie sich der Algorithmus zur Generierung der States und Transitions des Produktsystems verhält, wenn es nur ein Childsystem gibt und nicht zwei - vermutlich wird das zu einem Fehler führen