finished game-engine-terrain-generation #2
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Delete Branch "game-engine-terrain-generation"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Wir können nun das Terrain (Spielfeld) zufällig generieren:
Aktuell bekommt jedes Hexagon eine individuelle Farbe zugewiesen, diese Zuweisung muss ggf. noch angepasst werden, sodass zusammengehörige Hexagongruppen entstehen, die einem Spieler zugeordnet werden können