LoadingScreenScene #20
Labels
No Milestone
No project
No Assignees
1 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: sebastian/Dicewars-Siedler#20
Loading…
Reference in New Issue
Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Problem: Beim Übergang zwischen Scenes (Start → Menü, Menü → Spiel) gibt es keinen Zwischenstand. Assets werden blockierend geladen, der Bildschirm friert ein.
Lösung:
onUpdate() ruft AssetManager::processQueue() auf. Wenn complete, übergibt es sich selbst dem SceneManager mit der Ziel-Scene.
Acceptance Criteria:
LoadingScreenSceeneto LoadingScreenScene