Minimap-Konfiguration aus MasterRenderer auslagern #38
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Reference: sebastian/Dicewars-Siedler#38
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Problem: Minimap-Auflösung und Spieler-Farben sind hardcodiert im MasterRenderer:
Für das Scene-System (Main Menu → New Game) müssen Spieler-Farben bei der Spielerstellung konfigurierbar sein. Außerdem ist 200×200 für größere Bildschirme zu klein.
Lösung:
MasterRenderer bekommt MinimapConfig beim Erstellen der GameScene übergeben:
MinimapConfig config;
Acceptance Criteria: